1.CREL PainterX介紹
只是心得:我自己本身也用過幾次 所以看到這文章有種熟悉的感覺,大致上提到了PainterX和前版效能的一些比較 性能提升當然是好事囉~裡頭提到一些使用PainterX創作的插畫家和他們使用後的心得以及經驗,近來藝術創作越來越多與商業結合的案例,以後我應該也是往這個方向走吧(雖然很渺茫)
好久以前的傷眼作(Painter畫的)用 現在回頭看看還真是XXX...
2.Comic Studio介紹
只是心得:又一個我使用過一陣子的軟體,漫畫百百種,風格各異,愛看漫畫的人大多都有一段想成為漫畫家但無法實現的短暫夢想(我也是),不過有了這套軟體,相信能讓許多人時現這小小又短暫的夢想~
文章裡寫著近年來漫畫市場的崛起及數位化,以及漫畫已經在生活中無所不在,並提到代理商上奇科技對此軟體未來的展望及許多策略性合作,帶動全民瘋漫畫的風潮
之前曾經有機會上到聯成辦的Comic Studio體驗課程,雖然只繪製了一個人物,不過實際用過覺得真的是很好的軟體,在當今這個時代,許多事物都邁向數位化,漫畫也不例外,而這也開啟了漫畫的新境界,只需用繪圖板作畫,之後再用Comic Studio修稿,一頁漫畫就呈現在眼前了,一切就是如此簡單~
3.印尼插畫新銳:Rie
插畫論壇,漫畫,電影,雪茄,咖啡,朋友----是我的創作靈感!(by Rie)
只是心得:說實話我對印尼有如此有才的插畫家感到很新奇也很訝異,果然藝術無分國界(廢言..)可惜網路查詢不到他的創作,只好掃雜誌圖
文章裡面提到他創作時如何獲得靈感的方法,也是挺平凡但非常實用(我覺得),在裡頭他說了不斷練習是重要的關鍵,也得創造出屬於自己的插畫風格,多聽別人給予的意見,才能更進步,絕不做一個驕傲的設計師,是他的風格,對我來說也是,我認為驕傲只會讓自己看不清路,最後迷失

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