2010年11月15日 星期一

雜誌心得3篇(5)

1.郭慶芸專訪


只是心得:比較少欣賞台灣的創作,這位算是比較亮眼的一位,這類文章我通常會有個習慣,就是將那些創作者如何激發靈感的方法記下來

靈感的培養室從日常生活中的經歷和接觸而產生的,這些靈感或想法大部分是存藏在無意識裡,所以要想辦法挖掘出來,現在回想起來,也許我不太注意台灣創作是因為市場狹小吧

文章by 不明

2.張希專訪

只是心得:張希已為許多世界頂級的公司做過成功的概念設計,作為同是亞洲人的我實在是自嘆不如(又一個自嘆不如...),照慣例將這位創作者激發靈感的方法記下來

1.刺激你自己:作任何能給你靈感的事情,看書或是看影片等等有助你找到靈感的事物均可
2.拿起一枝筆:開始畫畫吧,畫你所想到的想法,不管是好是壞,畫著畫著也許就能走出瓶頸

沒有技巧,你也就不能像一個真正的藝術家那樣揮灑你的創意,有了技巧,表達才會賦予藝術品內涵和意義

文章by Rain

3.許雷專訪
只是心得:大約80年左右,那時正流行漫畫"JOJO奇妙冒險",許雷也在那其中之一,從小就喜歡畫畫造就了現在的許雷,不過這位創作者相當低調,不找的話很難找出他的畫作,以風格來說,他的作品偏向黑暗,那些比較男性化的題材,厚重感十足的畫作我挺欣賞的,當時他的夢想是做個原創性里碑的網路遊戲,我想現在他應該已經實現了吧...

文章by Selenia

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